北京文化出品的《封神三部曲》又有新动作!第一部数字角色曝光
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北京文化出品的《封神三部曲》又有新动作!第一部数字角色曝光
2021年春节档作为影院复工后迎来的第一个春节档并未让市场失望,对于观众来说,在2021年春节档观看到了许多精彩的影片,譬如由北京文化出品的《你好,李焕英》等;对于片方来说,超出预期的票房和靠内容搏来的口碑也在助力着整个电影行业的复苏。
虽然目前春节档已经过去了,但我们依然可以看到各大影视公司也在用新动作布局2021年的各个电影档期,拿业内称之为爆款制造机的“北京文化”来举例,其在春节期间就发布了《封神三部曲》的第一部新版预告片。其实《封神三部曲》自筹备以来就广受外界关注,该片由北京文化出品、乌尔善执导、北京文化董事长宋歌担任出品人,讲述了一场三千多年前人、仙、妖之间旷日持久的神话战争的故事。
在此次的预告片中曝光了雷震子、墨麒麟、龙须虎、九尾白狐、饕餮的数字角色,每一个角色都可以说是影片对中国传统文化关于“神话想象”的呈现,下面我们就来看一下这些角色的背后都有哪些故事。
首先,是雷震子的数字角色,据悉,早在2018年,乌尔善导演就与“魅思映像”的视效团队前往洛杉矶,与世界顶级动作捕捉表演大师安迪·瑟金斯(《指环王》咕噜姆、《猩球崛起》凯撒的扮演者)共同合作进行测试拍摄。在2017年拿到“末那众合”的概念设计后,立即开始研发雷震子的造型和运动方式。有了数字技术的支持,《封神三部曲》的雷震子还需要优秀的演员表演,去赋予角色生动的灵魂。为此,封神剧组邀请到优秀青年演员韩鹏翼,将其在话剧舞台上诙谐的戏剧表演、癫狂的肢体动作、乖张的角色表达,加入到雷震子动作捕捉的表演当中,激活数字角色的情感基因。
其次是墨麒麟,《封神三部曲》中对墨麒麟设计为独角龙首牛蹄,作为一匹坐骑出现在影片中。为了让墨麒麟鲜活地动起来,剧组与合作方从现实世界中搜集了多种动物的动态作为参考:整体的运动状态,参考体型硕大的比利时重型马;为了表现墨麒麟极具侵略性且焦躁不安的性格特征,参考了公牛和野牛的许多行为动作。此外,“魅思映像”在制作过程中持续研究各类生物动态参考,不断完善墨麒麟动态细节:腿部骨骼的长度和关节的位置对墨麒麟运动的影响,骑乘位置和鞍具对动态的影响。在测试了多种动态和场景后,最终呈现出步态动作真实可信、有据可循、脾气暴躁的墨麒麟。
根据官方曝光的数字角色来看,《封神三部曲》中龙须虎灵感取自唐代盘龙造型,线条流畅,姿态动感威严。
九尾白狐不仅沿用了原著的形象——闪亮的双眼、尖利的四爪、头尾灵活好动、凶狠危险,并将其设定为魂魄形态,还结合演员表演、野生动物纪录片和相关动画电影参考,研究出了九尾白狐可以在各个场景中使用的肢体语言与面部表演。
对于数字生物饕餮的概念设计,充分参考了商代各种青铜器,使用商代各种动物纹样进行拼贴设计,整体造型来自于鼎、鬲、甗、瓿、簋、爵、觚、斝、罍等典型青铜器组合而成,颜色设计以商代普遍使用的白垩土质感为主,加以描金和镶嵌青金石,绿松石为主要色调质感,极大程度的保留了商代的造型特点。
《封神三部曲》曝光了这支先导预告片之后,观众对该影片的期待感暴涨。有北京文化这样的“爆款制造机”加持,加上强大的制宣发团队,相信《封神三部曲》一定可以给我们带来无数的亮点。
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