《熹妃传》总收益近14亿元 玩友时代凭宫斗游戏赚翻
《熹妃传》总收益近14亿元 玩友时代凭宫斗游戏赚翻
■本报记者 谢若琳
在去年“限古令”政策约束下,古装剧大面积受到波及,古装游戏却风生水起。3月13日,FriendTimes Inc(简称“玩友时代”)向香港联交所提交了招股说明书。
玩友时代是一家手游开发、发行及运营商,自2010年成立以来,一直有策略的专攻女性手游市场。
从财务数据来看,2016年、2017年、2018年,玩友时代的收益分别为5.69亿元、7亿元、14.64亿元。在此期间,公司的主要收益来源于游戏《熹妃传》、《熹妃Q传》、《宫廷计手游》及《京门风月》。根据招股书,该四款游戏于2016年、2017年及2018各年分别合共占公司总收益93.4%、97%及99.5%。
具体来看,《熹妃传》2015年6月份上线至2018年底,为公司贡献收益合计13.96亿元;《熹妃Q传》2017年9月份上线至2018年底,为公司贡献收益2.75亿元。可以说,宫斗游戏撑起了玩友时代的业绩大旗。
主要贡献收入的就是女性玩家。根据弗若斯沙利文的报告资料显示,中国女性手游的玩家数量从2013年的4830万人激增至2017年的2.19亿人,复合年增长率达到46%;女性向手游市场规模也从2013年的19亿元激增至2017年的314亿元,并有望在2022年接近千亿元的规模。
从招股书可以看出,玩友时代的玩家人数直线增长。招股书显示,玩友时代累计注册玩家由2016年的3050万人增至2018年的8670万人,平均每月付费玩家由2016年的18.66万人增至2018年的32.35万人。截至2016年、2017年以及2018年12月31日,公司平均月活跃用户数分別为262.74万、420.35万以及398.71万。
但必须指出的是,宫斗内容的政策风险不能忽视。一位不愿具名的分析师在接受《证券日报》记者采访时表示,宫斗题材价值观偏颇,限古是未来审核的一大趋势,不仅限于影视剧,游戏应该也不例外。“经过2018年的行业调整,游戏内容审核已经成为国内游戏公司的一个先决条件,这个标准一定是必须符合社会主义核心价值观的,尤其是在没有分级制度的前提下,肯定是从严把控价值观导向。”
2018年12月份,网络游戏道德委员会在北京成立。当月7日,网络游戏道德委员会就对首批20款存在道德风险的网络游戏进行了评议。经对评议结果进行认真研究,网络游戏主管部门对11款游戏责成相关出版运营单位认真修改,消除道德风险;对9款游戏作出不予批准的决定。
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