SensorTower:4月全球手游总下载量环比下降4.5%,《Free

证券之星 白鸽 2024-05-27 11:58  阅读量:12417   

根据Sensor Tower最新发布的数据,2024年4月,全球手游在App Store和Google Play的总下载量达到40.9亿次,尽管环比下降了4.5%,但印度市场以7.85亿次下载量继续领跑,占全球总下载量的19.2%。巴西和印度尼西亚市场分别以8%和7.6%的下载量位列第二和第三。

Garena的《Free Fire》以超过2800万次下载量,荣获榜首。《Free Fire》在印度市场表现尤为突出,以26.8%的下载量占比成为该游戏的最大市场。紧随其后的是印度尼西亚和巴西,分别贡献了22.8%和5.6%的下载量。4月17日,游戏推出的新活动、新角色“科诺斯”以及新道具等丰富内容,成功吸引了大量玩家,使得下载量环比增长3%。

Supercent的《Pizza Ready!》以超过2500万次下载量位列榜单第二,印度市场同样以26.5%的下载量占比成为该游戏的最大市场。巴西市场和印度尼西亚市场分别以6.3%和6.2%的下载量位列第二和第三。得益于丰富的发行经验,该游戏自去年11月以来保持稳定增长,并在4月实现了61%的环比提升,首次突破2500万下载量的里程碑。

排名前五的另外三款游戏分别为《Roblox》、Dream11 Fantasy的《Dream11》和Miniclip的《Subway Surfers 地铁跑酷》。这些游戏以其独特的游戏设计和用户体验,在全球范围内赢得了玩家的喜爱。

值得注意的是,本月有两款新游戏在下载量增长方面表现出色,分别是Supercell的《Squad Busters》和ABI Games的《Satisdom》。《Squad Busters》以其Q版美术风格和流畅的游戏体验,在短短8天内攀升至下载量增长榜第八名。而《Satisdom》则以其独特的游戏体验和放松的游戏节奏,成功吸引了玩家,进入下载增长榜第十名。

据了解,Sensor Tower的下载量数据统计范围包括App Store或Google Play上首次安装的应用,同一账号在不同或相同设备的多次安装不重复计算,并将同一应用的不同版本下载量合并统计,例如Facebook与Facebook Lite。

本文源自:金融界

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