“年轻”的电竞,以火箭速度取得骄人战绩
“年轻”的竞,以火箭速度取得骄人战绩
第二看台
中国互联网协会近日成立竞工作委员会,将协助主管部门加强子竞技行业规范管理,引导中国子竞技行业良性且可持续发展。
近年来, 随着子竞技产业快速发展,在国内已形成了一定的规模。受益于游戏产业尤其是手游行业的突飞猛进,国内竞产业发展迅速,据艾瑞咨询的数据,2017年国内竞市场规模达655亿元,主要来自于移动竞领域的爆发。同时普华永道预测,中国竞产业将保持26.4%的高复合增长率领跑全球,并认为竞正在取代足球,成最具增长潜力的体育项目。
而据外媒报道,一份最新的研究报告预测,2019年全球子竞技营收将达到11亿美元,较去年的8.651亿美元增长27%,如此跃升得益于广告、赞助和媒体版权的营收激增。游戏、竞及移动市场的研究分析公司Newzoo预测,到2022年,全球子竞技领域的年增长率将达到22.3%,总营收可能达到18亿美元。
竞行业进入主流视野时间虽然不长,却以火箭速度取得骄人战绩。随着被主流社会接受认可的程度不断加深,子竞技相关产业也越发成熟,不仅拥有了自己的超级明星、联盟、俱乐部和锦标赛,还有一大批固定受众买票支持,有些热门赛事甚至一票难求。
消费群多元,行业已逐渐成熟
根据艾瑞咨询发布的中国竞行业研究报告,竞指利用移动子设备作为运动器械进行的智力对抗运动。而凡是“半年内至少观看过或参与过一次狭义竞游戏赛事(包括职业和非职业赛事)、每周频繁玩狭义竞游戏或观看竞游戏直播”的人,都可以被视作子竞技用户。北美是子竞技最大的市场,其次为西欧,中国市场作为后起之秀已经强势崛起,收入和观众数量与先发市场的差距越来越小。
艾瑞咨询的报告还作出判断:竞行业已进入高速发展阶段,行业本身已经逐渐成熟,进入了主场化赛事的新时代。另一方面,更具娱乐性与观赏性的新产品大量登陆市场,成为行业发展的新助力。
据艾瑞咨询研究经理李抑扬介绍,国内竞市场的消费主要集中在竞游戏上,也就是在竞游戏中充值购买虚拟道具以及其他增值服务的消费。“这部分市场份额能占到百分之六十到七十,用户在游戏中买角色、服务、装备,是比较成熟的消费模式。”李抑扬说。
随着受众人群的扩大,“氪金(指支付费用,特指在网络游戏中的充值行为)玩家”的构成也在发生变化,李抑扬表示:“为竞游戏付费的用户构成了国内游戏用户的主力军,这部分群体过去以男性为主,而随着移动竞游戏的拓展,越来越多其他属性的用户也加入到这个群体中来,主要包括女性用户以及更年轻的用户群体。”这部分人群不俗的消费能力和热情,为竞行业注入新的动能。
移动端发力,短视频助推传播
移动竞指在移动端平台上多人进行同步对抗的移动游戏,大家熟悉的《王者荣耀》《绝地求生》等都在此列。业内人士指出,国内智能手机和移动互联网的普及,让移动竞游戏发展有了天然的优势。此外,短视频媒体的出现也帮助移动竞内容以更快速和多样化的面貌传播。
根据《中国移动竞行业研究报告》(以下简称《报告》)的统计,移动竞用户首选短视频观看内容为:游戏教学和游戏精彩操作,多数用户每次观看短视频的时长都超过2小时。从用户数据中能够发现,短视频在竞领域的教学、娱乐内容,更受到竞用户欢迎,是用户在玩游戏外重要的补充部分。
斗鱼直播CEO陈少杰认为,娱乐化正是未来竞直播的方向。“我觉得未来竞竞技化程度会降低,娱乐化程度会升高。竞与娱乐化的结合,会成为接下来探索的方向。”他说。
衍生品众多,生态市场空间大
《报告》还显示:中国移动竞行业的发展日益成熟,已经形成了庞大的市场规模,其盈利来源也开始从以游戏内购为主向多元化的细分方向发展。其中移动竞衍生品连接了线上和线下,是移动竞行业市场份额占比逐渐提升的营收来源,如专业支持移动竞的手柄、PC模拟器、手机和耳机等。
去年8月举行的2018年雅加达亚运会子竞技表演赛上,中国队获得亚运会竞项目首金,竞在亚运赛场上的亮相也让这项运动更加被人熟知。“目前来看,中国竞市场中,游戏项目还有挖掘潜力,因此需要从更加多元化的方向来发展,中国竞生态市场仍有巨大的空间。”李抑扬表示。
对于国内竞产业的未来,李抑扬认为,这个产业已处在爆发前期,前景可期。“目前来看,尽管竞这一新事物已经在中国得到了一定的认同,但是离全社会完全认同仍有一定的差距。我认为未来竞将会发展成与传统体育不相上下的巨大产业,而且会保持自身的特色。”(本报记者 崔 爽)
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