盛大游戏唐彦文:5G时代游戏行业将迎三巨变
10月21日 10月20日,2018年全球盛斗士大会在上海举行。作为盛斗士乃至互联网与科技群体的的年度盛会,今年大会主题聚焦“未来十年”,关注未来脑科学、生物技术、大数据、人工智能与未来的职业及投资等趋势。
盛大游戏CEO唐彦文
盛大游戏CEO唐彦文在大会主题演讲中,对未来十年游戏发展的趋势进行预测,在唐彦文看来,5G技术将推动游戏行业迎来三大巨变,而简单化是未来游戏的生存之道。
5G时代,游戏载体、娱乐内容、交互体验将迎来全面变革
古罗马思想家马可•奥勒留在《沉思录》中说过:存在物就像是奔腾不息的河流,事物处于不断变化之中。事实上,在中国互联网行业与新经济不算太长的发展历史中,变化一直是其中的核心关键词。如果以10年作为一个周期来看,游戏行业在面对每一次的变化和冲击时,都能找到新的机会,开启新一轮的增长。
唐彦文在2018盛斗士大会演讲
时间往前20年,1999年到2000年间,互联网泡沫破裂,但是盛大游戏也诞生于这个时间,自此开启并引领了中国网络游戏行业的蓬勃发展。10年之后的2008年至2009年间,全球金融危机爆发,而中国网络游戏行业也随着页游的兴起,开启了第二轮高速增长期。2018年,在新十年的转折点,全球经济面临严峻挑战,中国网络游戏行业能否迎来新的高峰,也非常值得期待。
在唐彦文看来,未来十年,当5G时代移动传输能实现每秒10G的速度时,新的娱乐时代将被开启,人们的娱乐方式、娱乐内容以及娱乐体验都将被颠覆。就游戏载体而言,受益于时间成本的降低,娱乐内容将摆脱终端的束缚,游戏无端化、云游戏可能会成为主流。随着娱乐内容的高度融合,游戏的边界将被打破,将承载越来越多的功能并追求社会价值的最大化。与此同时,5G时代将使娱乐体验更加多元化,涵盖人机、人人、人与AI之间的交互。
未来十年,简单化是游戏生存之道,满足用户多元化需求是关键
在产业发生变革的同时,参与其中的企业无疑更应该深谋远虑、拥抱变化。以游戏用户为例,根据市场研究机构Newzoo发布的《2018 年全球游戏市场报告》显示,全球游戏市场在2017年和2021年之间的复合年增长率增长保持在10.3%,目前全球活跃玩家人数已超过 23 亿。而未来十年,全球游戏人口可能会增加至40-50亿,面对海量的用户,挖掘细分领域,满足用户多元化的需求,才能掌握更大的话语权。
事实上,用户细分的趋势已经非常明显。二次元市场、女性市场的爆发,就是细分用户快速崛起的体现。腾讯、网易、盛大游戏等头部企业无一例外都强调了细分市场与用户的重要性。与此同时,用户对娱乐的需求是永恒的,目前大部分游戏构建的人与环境的互动、人与人之间的互动等需求也将走向更加多元化,比如增强人与虚拟人物间的情感体验需求。
面对这样的市场与用户,游戏企业未来不需要去炫技,而应该十年如一日脚踏实地的苦练内功。把复杂的应用简单化、把文化与情感方面的内容在游戏中沉淀下来,提升效率优化体验。“集群式的细节打磨,能够带来游戏体验的质变,这才是未来十年游戏企业的生存之本”,唐彦文强调。千变万化,存乎一心。事实上,只有让游戏简单化、满足用户多元化需求,才能真促进中国游戏产业迎来新的高峰,在未来十年乃至更长远的全球竞争中立于潮头。
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